ゲームの音楽を作曲している、中村隆之のBLOGです。
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ザ・歌謡ジェネレーション 6月18日発売
来週木曜日、ブレインストームでボーカル録音をし、譜面データを作成した
「ザ・歌謡ジェネレーション」がついに
発売されます。
一歩お先にサンプル盤をいただきました。
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どんなゲームかと一言でいうと、
80年代のあの名曲達を、歌の音ゲーにしたのです。
松田聖子も、松本伊代も、ピンクレディーもキャンディーズも、
金八先生も田原俊彦などなど。ホントに名曲揃いです。

プレイヤーは、降ってくる歌詞をタッチペンで追いかけながら、遊びます。
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タイミング良く歌詞をタッチできれば、上画面で、歌手が上手に歌ってくれます。
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(顔やコスチュームはエディット可能です。)

そして、歌のうまさを順位で表現してくれるのです。

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このゲームは、アラフォーがターゲットで、
まさに自分ターゲットということで、ボーカル録音の制作中はすごく楽しかったです。
歌は、すべてこのソフトの為に新録したものです。
でも、ものすごーく似てますよ。
特に私の仕事で良く歌ってくれている暁奈さんは、
器用に声色を変えて、ピンクレディーもキャンディーズにもチャレンジしてくれました。

そして、音ゲーの肝である、譜面データの制作は私がやりました。
普通リズムゲームのタイミングは、ジャストが正しいとなるのですが、
このゲームは、歌の入りのタイミングを正解としています。
その辺が、他の音ゲーと違って特に難しくなっているところです。

自分が歌っているつもりで、歌のノリまでつかんでプレイできないと、
「グレイト」にはならないのです。
ちなみに、制作した本人でありながら、スコアは、こんなモンです。

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by nakataka | 2009-06-12 18:15 | 宣伝 | Trackback | Comments(2)
「あそべる絵本 とびだスゴロク」E3でも発表
E3でも、英語名「PictureBook Games: Pop-Up Pursuit」として、発表されたようです。

nintendo Wii wareとして発売された「あそべる絵本 とびだスゴロク」
サウンド全般を担当させていただきました。


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これを開発している「グランディング株式会社」の岡村さんや、デザイナーの堀田さんとは、以前仕事をしたことがあったのですが、会社をつくられて最初のプロジェクトで、声を掛けていただけるなんて、光栄です。

任天堂のページに、その開発者インタビューが載っております。
こちらから
開発中は、何度もテストプレイを一人でしておりました。パーティーゲームではありますが、一人でも十分面白いです。勝てるまでやりこんでしまうので、仕事にならなかったりします。

Wiiを持ってる人は、ネットに繋いで是非やってみてね!!
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by nakataka | 2009-06-05 13:53 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)
ブレインストーム、10年目の明けましておめでとうございます。
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今年は私にとって、独立開業10年目の年になります。
厳しい一年にはなるかとおもいますが、
この節目に気持ちを引き締め、次の10年も頑張っていきたいと思います。

今年もよろしくお願いします!!
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by nakataka | 2009-01-05 18:39 | 宣伝 | Trackback | Comments(6)
イベントに参加します。
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たびたびお伝えしている、ファミコンの新作ソフト「ミスタースプラッシュ」のイベントに参加する予定です。
今度の日曜日3月9日の夜、阿佐ヶ谷ロフトAというところでやる予定です。
詳しくはここ

多分ざっくばらんとした感じの、やわらかーい、イベントなんだと思います。
阿佐ヶ谷ロフトAという会場がかなりサブカルチャーなところです。
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by nakataka | 2008-03-06 19:14 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)
海外メディアで取り上げてもらってます。
ジェリアスカさんに、かなり積極的に取り上げていただきました。
LUMINESの音楽と、私自身のことが取材させています。
jeriaska.comは日本語で読むことができます。

jeriaska.com
siliconera.comその1

siliconera.comその2
siliconera.comその3

siliconera.comその4

siliconera.comその5
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by nakataka | 2008-03-06 15:50 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)
ブレインストーム、8期末です。
さて、今日は会社の期末です。
期末といっても「テスト」ではなくて、1年分の会計を決算する最終日のことです。
普通3月末を期末とする会社が多いので、なんでこの時期と思う人も多いと思いますが、
会社の決算月は、自由に設定できます。

株式会社ブレインストームは、なんと8期目が今日で終わったことになります。

のらりくらりとやってきましたが、
なんとか8期末を無事迎えることができました。

この間、当社にお付き合いいただいた皆様には感謝感激です。

来期には、これまでと違った新たな展開があるかと思います。
是非是非、今後ともよろしくお願いします。
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by nakataka | 2007-05-31 10:41 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)
サウンドアイコンズ
www.brainstorm-inc.jp(サウンドアイコンズ)

こんな時にご利用ください。

1.PowerPointに音をつけたくなった。
2.ホームページにも音がつけたくなった。
3,電子ディバイスにも、音をつけたい。
4,ゲーム用のシステム音を探している。
5.アプリケーションソフトに音をつけたい。

株式会社ブレインストームがお送りする、新しい音のサービスです。
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by nakataka | 2007-05-26 01:46 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)
効果音のデータベース、「SOUNDICONS」
SOUNDICONS(サウンドアイコンズ)

と言う、効果音データベースを作りました。
電子音の効果音が検索できます。自然音は入っていません。
まだ、ベータ版です。1000種類の音が入っています。
将来的には、10000種類ぐらいのデータをアップしたいと思っています。

例えば、アラームとか、決定音とかキャンセル音とか、携帯の着信向けのサウンドもあります。

ゲームに、WEBに、電子製品に、携帯に、全て無料で使えます。
まずはおためしください。
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by nakataka | 2007-05-24 20:44 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)
告知し忘れた!!
告知し忘れた!!

肝心な自分のことを忘れてました。
TVゲームジェネレーションに出演してます。
昨日木曜日が私が出演する回でした。
(まだリピート放送が10回以上あるので、見てみてください。)

だいぶ偉そうに写ってます。(年取るっていやですね。)
CS放送、ケーブルテレビでご覧になれる方はどうぞ。

8ビット機のアセンブラ開発って、メモリー空間の限界が何せ8ビットなもんで、それ以上のデータがあったときが何より面倒ですね。特に16ビットのレジスタを持たない6502で、間接アドレスとか、どうやってやんの?と最初は全くわかりませんでした。

今更ですが、当時を振り返ると、Z80ってよくできたCPUです。セガ マスターシステムは、これだったんですよ。(今の人に言ってもわからないだろうな)
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by nakataka | 2007-03-23 00:58 | 宣伝 | Trackback | Comments(1)
多数のご応募ありがとうございました。
Webanの求人広告をご覧になって、ご応募いただいた皆さん。
多数のご応募ありがとうございました。

この仕事に関して、まして我が社の求人に関して、これだけ反響があったのはうれしい限りです。

選考は来週の頭まで続きますが、ひとまず募集は締め切ろうと思います。
結果はご応募いただいた方に直接おしらせしております。遅くとも来週の前半にはご連絡できるかと思います。

すばらしい経験のお持ちの方も沢山いらっしゃいました。
また、別の募集であれば、是非検討したい方もいらっしゃいましたが、
非常に狭き門でしたので、多数の方のご期待に添えない結果になってしまうのは、残念です。
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by nakataka | 2006-07-14 18:01 | 宣伝 | Trackback | Comments(0)